<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Git ludzie</title>
<link>http://www.git-ludzie.pun.pl</link>
<description> Git ludzie</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>IP Serwera</title>
<link>http://www.git-ludzie.pun.pl/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
<guid isPermaLink="false">15@http://www.git-ludzie.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Cześć. Czy dałoby się umieścić na tym forum jakieś ip waszych serwerów? Bo ja właśnie na Git-Ludziach rozpoczynałem swoją &quot;karierę&quot;, a chciałbym zobaczyć jak tam teraz na serwerze się dzieje i sobie z wami pograć. Pozdrawiam :)]]></description>
<pubDate>Wtorek 13 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 13 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Cs. Soure download</title>
<link>http://www.git-ludzie.pun.pl/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
<guid isPermaLink="false">14@http://www.git-ludzie.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong>Counter-Strike Source non-steam download</strong><br /><br />CS Source wyróżnia się przede wszystkim udoskonaloną oprawą wizualną. Gra działa na tytułowym silniku graficznym, po raz pierwszy zastosowanym przy okazji premiery drugiej części wspomnianego już wczeniej Half-Life&#8217;a. Usprawnienia objęły przede wszystkim wyglšd otoczenia. Co ciekawe, w wersji Source zawarto wszystkie mapy znane z klasycznego Counter-Strike&#8217;a. <br /><br />Jest to wersja NONSTEAM od grupy DiGITALZONE - gra wyszukuje ponad 2000 serwerów - oczywiście idzie na nich grać bez żadnych kont Steam czy cd-key'ów!<br /><br />Screeny: <a href="http://www.gaminator.pl/gra-pc/screeny/2180,Counter-Strike-Source.html" target="_blank" rel="nofollow">http://www.gaminator.pl/gra-pc/screeny/ &hellip; ource.html</a><br /><br /><strong>Rozsądne wymagania sprzętowe: </strong><br />Pentium 4 2.4 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce4 lub lepsza). <br /><br /><strong>UWAGA: PRZED INSTALACJĽ PRZECZYTAJ &quot;README&quot; - JEST TAM OPISANE JAK POPRAWNIE ZAINSTALOWAĆ GRĘ. </strong><br /><br /><strong>INSTRUKCJA INSTALACJI:</strong> <br />1. Zainstaluj CSS first: CSS_Full_07-07-2005_DIGITALZONE.exe <br />2. Zainstaluj CSS_Patch_comprehensive_16_DZ <br />3. Zainstaluj CSS_Patch_v17_04-04-2007-DZ <br />4. Otwórz folder &quot;Masterserver&quot; <br />4.1 Skopiuj MasterServers.vdf do [folder instalacji css]\platform\config\ <br />(Domyślnie C:\Program Files\Counter-Strike Source\platform\config\MasterServers.vdf) <br />4.2 Ustaw plik MasterServers.vdf jako tylko do odczytu <br />(Kliknij prawym guzikiem na MasterServers.vdf, wybierz &quot;Właściwości&quot; i ustaw atrybuty &quot;Tylko do odczytu&quot;) <br />4.3 Skopiuj ServerBrowser.dll do [folder instalacji css]\bin\ <br />(Domyślnie C:\Program Files\Counter-Strike Source\bin\ServerBrowser.dll) <br />5. Graj! <br /><br /><strong>Poniżej linki do gry:</strong><br /><br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 18em"><pre>http://rapidshare.com/files/40434296/Counter.Strike.Source-Edzio666.part01.rar 
http://rapidshare.com/files/40458943/Counter.Strike.Source-Edzio666.part02.rar 
http://rapidshare.com/files/40480539/Counter.Strike.Source-Edzio666.part03.rar 
http://rapidshare.com/files/40505420/Counter.Strike.Source-Edzio666.part04.rar 
http://rapidshare.com/files/40519069/Counter.Strike.Source-Edzio666.part05.rar 
http://rapidshare.com/files/40531686/Counter.Strike.Source-Edzio666.part06.rar 
http://rapidshare.com/files/40554951/Counter.Strike.Source-Edzio666.part07.rar 
http://rapidshare.com/files/40589342/Counter.Strike.Source-Edzio666.part08.rar 
http://rapidshare.com/files/40709678/Counter.Strike.Source-Edzio666.part09.rar 
http://rapidshare.com/files/40720621/Counter.Strike.Source-Edzio666.part10.rar</pre></div></div></div><strong>Linki z DepositFiles:</strong><br /><br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 13.5em"><pre>http://depositfiles.com/en/files/6125398 
http://depositfiles.com/en/files/6125643 
http://depositfiles.com/en/files/6126814 
http://depositfiles.com/en/files/6127105 
http://depositfiles.com/en/files/6127375 
http://depositfiles.com/en/files/6127597 
http://depositfiles.com/en/files/6127891</pre></div></div></div><strong>Linki z FileFactory:</strong><br /><br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 13.5em"><pre>http://www.filefactory.com/file/881a3f/n/custom_shared_sounds_prv_part1_rar 
http://www.filefactory.com/file/be7976/n/custom_shared_sounds_prv_part2_rar 
http://www.filefactory.com/file/d06c25/n/custom_shared_sounds_prv_part3_rar 
http://www.filefactory.com/file/7f64ec/n/custom_shared_sounds_prv_part4_rar 
http://www.filefactory.com/file/8c53e9/n/custom_shared_sounds_prv_part5_rar 
http://www.filefactory.com/file/81843f/n/custom_shared_sounds_prv_part6_rar 
http://www.filefactory.com/file/3d7c83/n/custom_shared_sounds_prv_part7_rar</pre></div></div></div><em>żródło: kokodzambo.pl</em>]]></description>
<pubDate>Âroda 16 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Âroda 16 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Cs 1.6 download</title>
<link>http://www.git-ludzie.pun.pl/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
<guid isPermaLink="false">13@http://www.git-ludzie.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Na początek podaje linki z których można ściągnąć Counter-Strike'a 1.6 Non Steam :D<br /><br /><a href="http://www.speedyshare.com/353366823.html" target="_blank" rel="nofollow">http://www.speedyshare.com/353366823.html</a> <br /><br /><a href="http://www.gierman.pl/f29...on-steam-6.html" target="_blank" rel="nofollow">http://www.gierman.pl/f29...on-steam-6.html</a>]]></description>
<pubDate>Âroda 16 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Âroda 16 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>War3FT Poradnik</title>
<link>http://www.git-ludzie.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.git-ludzie.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: #FF6600"><strong>Poradnik War3FT Dla Początkujacych </strong></span><br /><br /><br /><br /><br /><strong>Zacznijmy od zbindowania klawiszy: </strong><br /><br />Ultimate- Umiejętnoć dodatkowa każdej z ras (teleporty, ogień pioruny itd.) Wpisujecie w konsoli bind \\\&quot;klawisz\\\&quot; \\\&quot;ultimate\\\&quot; i już teraz w czasie gry wciskacie ten włanie klawisz i wszystko pięknie np. się teleportujecie (zamiast klawisz wpisujecie np. v czy x tak żeby było łatwo go sięgnšć). <br /><br />Ability - Dotyczy umiejętnoci Shadow Hunter\\\'a \\\&quot;Serpent Ward\\\&quot;, potocznie zwanymi wężami. <br /><br />Shopmenu to sklep, który opiszę niżej, ale w skrócie kupicie tam w każdym momencie trwania gry jakieś fajne zestawy <br /><br />Bind klawisz shopmenu (sklepik pierwszy) zamiast klawisza literka lub cyferka <br />Bind klawisz shopmenu2 (sklepik drugi) <br /><br /><span style="color: #FF6600"><strong>RASY:</strong> </span><br /><br /><span class="bbu"><em><strong>NIEUMARLI </strong></em></span><br />1. Wampiryczna Aura: dostajesz życie za zadane przeciwnikowi obrażenia (15,30 lub 45%) zależy od levelu <br />2. Aura Szybkości: Szybciej się poruszasz <br />3. Lewitacja: Dużżooo wyżej skaczesz. <br />4. Ultimate: Bomba samobójcza. Gdy giniesz wybuchasz, gdy wciśniesz dwa razy zbindowany ultimata też wybuchasz ( pierwsze aktywuje drugi wybucha )<br /><br /><br /><span class="bbu"><em><strong>LUDZIE</strong> </em></span><br />1. Niewidzialnoć: Im wyższy level tym mniej cię widać <br />2. Aura życia: Dostajesz więcej HP 120, 140 lub 160 <br />3. Ogłuszanie: Jak trafisz przeciwnika masz 15, 30 lub 45 % szans na unieruchomienie 1 sekundowe wroga <br />4. Ultimate: Teleportuje w miejsce, w które wycelujesz celownikiem<br /><br /><br /><span class="bbu"><em><strong>ORKOWIE </strong></em></span><br />1. Krytyczne Uderzenie: 15% szans na zadanie 2, 3 lub 4 razy większych obrażeń niż normalnie <br />2. Krytyczny granat: Zawsze zadasz obrażenia większe o 2, 4 lub uwaga 6 ! razy większe <br />3. Reinkarnacja ekwipunku: Gdy zginiesz masz 33, 67 lub 100% szansy na rozpoczęcie następnej rundy z ekwipunkiem, z którym zginąłeś. <br />4. Ultimate: Błyskawica przeskakuje od przeciwnika do przeciwnika znajdującego się w pobliżu ( celujesz celownikiem ) każdego rani, każdego kolejnego o 2/3 mniej<br /><br /><span class="bbu"><br /><em><strong>NOCNY ELF </strong></em></span><br />1. Uniki: 10, 20 lub 30% szans na uniknięcie obrażeń <br />2. Aura cierni: 10, 20 lub 30% obrażeń, które ci zadano otrzymuje twój przeciwnik. <br />3. Aura celnoci: Zadajesz 15, 30 lub 45% więcej obrażeń <br />4. Ultimate: Wišżšce korzenie oplatasz przeciwnika na 10 sekund<br /><br /><br /><span class="bbu"><em><strong>MAG </strong></em></span><br />1. Feniks: Masz 33, 67 lub 100% szans na ożywienie pierwszego, który zginie z twojej drużyny. <br />2. Odpędzanie: Masz 7, 13 lub 20% szans na slapy wroga przy trafieniach <br />3. Kradzież Pienišżków: 2, 4, 8 % szans na kradzież Kasy wroga <br />4. Ultimate: Podpalajšcy płomyk<br /><br /><span class="bbu"><br /><em><strong>MYSLIWY CIENIA </strong>[/i</span>]<br />1. Fale Uzdrowienia: 2,4 lub 6% szansy na regeneracje dla ciebie i twojej drużyny ( w pobliżu ciebie ) 1 HP <br />2. Urok: 5, 10, 15% szansy, że twój przeciwnik trafiony zmieni się w GOOMBE ( to taka duża głowa cos jak głowa Micky Mouse, ale inna) widać go z kilometra <br />UWAGA: potrzeba na to dodatkowego binda: bind klawisz ability <br />3. Pilnujący Wąż: Możesz postawić od 1 do 3 płomieni raniących wrogów, gdy przebiegają lub idą przez nie <br />4. Ultimate: VooDoo Zła jesteś przez 2 sekundy nieśmiertelny<br /><span class="bbu">[i]<br /><strong><br />WARTOWNIK </strong></em></span><br />1. Kret: Masz 5, 10, 15% szansy na rozpoczęcie rundy na respie wroga w stroju wroga <br />2. Mruganie ( nie oczkami ): Masz 33, 67, 100% szans ze ULTIMATE wroga nic ci nie zrobi <br />3. Strajk Cieni: Masz 15, 30, 45% szans na zadanie dodatkowych obrażeń przy każdym trafieniu wroga <br />4. Ultimate: Zemsta, gdy zginiesz odradzasz się z połowš HP oraz ekwipunkiem<br /><br /><br /><span class="bbu"><em><strong>PAN KRYPTY </strong></em></span><br />1. Kłująca aura: Kłuje nieprzyjaciela <br />2. Mocny Pancerz: Masz 10, 15, 20% szansy na kradzież pancerza wroga przy każdym trafieniu <br />3. Padlina Chrzšszczy: Masz 25, 45 lub 65% szans na atak twoich chrzšszczy wroga <br />4. Rój Szarańczy: Zielona szarańcza atakuje przeciwnika<br /><br /><br /><em><strong><span class="bbu">Kameleon </span></strong></em><br />1.Losowe umiejętności wszystkich ras co runde<br /><br /><br /><span style="color: #FF6600"><strong>SKLEPY: </strong><br /></span><br /><strong>Shopmenu </strong><br />1. Rękawice reinkarnacji, ( 1500) gdy zginiesz rozpoczynasz następnš rundę z ekwipunkiem z przed zginięcia <br />2. Buty szybkości ( 1500) Proste, szybciej biegasz <br />3. Pazury ataku ( 1000 )dodatkowe 6 dmg przy każdym ataku <br />4. Płaszcz Cieni ( 800 ) Nie widać cię tak samo jak ludzi na 2 levelu <br />5. Maska śmierci ( 2500 ) Trafiasz przeciwnika i masz więcej HP <br />6. Naszyjnik odpornoci: ( 1100) Ultimata wroga cię nie rusza <br />7. Strzały zimna ( 2000 ) Wróg przy trafieniu jest wolniejszy <br />8. Miksturka zdrówka ( 1000 ) Dodaje ci 30 HP <br />9. Doświadczenie ( 4000 ): Kupujesz sobie doswiadcznie<br /><br /><br /><strong>Shopmenu2 </strong><br />1. Przywrócenie ( 5000 ) Gdy zginiesz natychmiast odradzasz się na respie jak nowy ( broń itd. ) <br />2. Antykret ( 1500 ) Chroni przed Kretami <br />3. Hełm doskonałości ( 2000 ) A jednak hedy ci nie groźne broni twoją głowę przed nimi <br />4. Amulet kota ( 2000 ) Nie słychać jak biegasz i chodzisz po drabinach <br />5. Laska Iluzji ( 1500 ) tworzy twojego klona <br />6. Rękawice ognia, ( 1750 ) Co 10 sekund masz nowego HE w ekwipunku <br />7. Piercień regeneracji ( 1000 ) Można kupić 5, dodaje, co 2 sek 1 hp <br />8. Kameleon ( 8000 ) Biegasz w ciuszkach wroga, niestety twoi często ci nie ufajš i kill <br />9. Kret ( MOLE ) ( 16000 ) Pojawiasz się na starcie w respie wroga, do tego wyglšdasz jak wróg<br /><br /><br /><br />źródło: <a href="http://www.bomb-site.pl/tag/war3mod" target="_blank" rel="nofollow">http://www.bomb-site.pl/tag/war3mod</a>]]></description>
<pubDate>Âroda 16 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Âroda 16 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Bindowanie klawiszy</title>
<link>http://www.git-ludzie.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.git-ludzie.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Ogólny zapis binda wyglada tak</strong>: <br /><br /><br /><span class="bbu"><strong>bind &quot;klawisz&quot; &quot;broń </strong></span><br /><br />np: <br /><br /><br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 4.5em"><pre>bind &quot;F3&quot; &quot;glock&quot; itd</pre></div></div></div><strong>UWAGA: NIE bindujcie klawiszy F1 i F2 - potem mogą wystąpić problemy z oglądaniem demówek CS w trybie viewdemo. </strong><br /><br />Nazwy broni podaje ponizej, wstawiasz klawisz i nastepnie nazwę broni, nie ma nic prostszego <br /><br /><br /><br /><strong>pistolety:</strong> <br />======= <br />glock <br />usp <br />p228 <br />deagle <br />elites <br />fn57 <br /><strong><br />shotguny </strong><br />======== <br />m3 <br />xm1014 <br /><br />smg <br />=== <br />mac10 <br />tmp <br />mp5 <br />ump45 <br />p90 <br /><br /><strong>rifles (karabiny) </strong><br />====== <br />galil <br />ak47 <br />scout <br />sg552 <br />awp <br />g3sg1 <br />famas <br />m4a1 <br />aug <br />sg550 <br /><br /><strong>machine gun </strong><br />=========== <br />m249 <br /><br /><strong>ammuncja </strong><br />==== <br />primammo &lt;== to amunicja do karabinow, snajperek itd (wstawienie tego słowa po nazwie broni spowoduje kupienie FULL ammo do danego typu broni) <br />secammo &lt;== to amunicja do pistoletów (wstawienie tego słowa po nazwie pistoletu spowoduje kupienie FULL ammo do danego pistoletu) <br /><br /><strong>equipment </strong><br />========= <br />vest &lt;== kamizelka <br />vesthelm &lt;== kamizelka + helm <br />flash &lt;== granat olepiajšcy <br />hegren &lt;== granat odłamkowy (wybuchowy) <br />sgren &lt;== granat dymny <br />nvgs &lt;== nightgoggles <br />defuser &lt;== defuser <br />shield &lt;== tarcza dla CT <br />============================ <br /><span class="bbu"><br /><strong>Przykłady: </strong></span><br /><br />Bind na AK // M4 z granatami, kamizelkę, defem i ammo: <br /><br /><br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 4.5em"><pre>bind &quot;c&quot; &quot;ak47;m4a1;hegren;flash;vesthelm;flash;primammo;secammo;sgren;&quot;</pre></div></div></div>Można bindować tak wiele rzeczy można dodać do binda iż po kupieniu odrazu będziemy mieli nóż w ręce na koniec binda dodajemy np: <br /> <br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 4.5em"><pre>bind &quot;b&quot;ak47;m4a1;weapon_knife&quot;</pre></div></div></div>Możemy też informować team co kupiliśmy np: <br /><br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 4.5em"><pre>bind &quot;b&quot; &quot;ak47;m4a1; say_team -=] Kupiłem AK // M4 [=-&quot;</pre></div></div></div>Powodzenia!&nbsp; <br /><br /><br /><br /><br />żródło: wiaderko.pl]]></description>
<pubDate>Âroda 16 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Âroda 16 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.git-ludzie.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.git-ludzie.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam w tym poradniku chciał bym przedstawić wszystkie rodzaje skoków (wszystkie które ja znam) na krótkich i bardzo przejrzystych filmikach<br /><br /><span style="color: #808000">LJ - LongJump to jest zwyczajny skok na ziemi <br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=mGC5uVHR68s" target="_blank" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=mGC5uVHR68s</a> <br /></span><br /><span style="color: #FF6600">CJ - CountJump podobne do Longjump tylko że przed wyskokiem należy kucnšć <br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=brAg4SOCOfc" target="_blank" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=brAg4SOCOfc</a> <br /></span><br /><span style="color: #33CCCC">HJ - HighJump czyli skok nad przepaści identyczny Longjump tylko ze się mniej skacze i trzeba sie wybic z samego brzegu przepasci <br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=q0GNbkjmhE4" target="_blank" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=q0GNbkjmhE4</a> <br /></span><br /><span style="color: #FFCC00">WJ - WeirdJump czyli spadamy z czegos wiekszego np. na ziemie i robimy longjump <br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=QMk-3KNkBxw" target="_blank" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=QMk-3KNkBxw</a> <br /></span><br /><span style="color: #FF9900">EB - EdgeBug czyli spadamy np. z bloku na kiosk i nie tracimy hp <br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=o9smr9OHUQ4" target="_blank" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=o9smr9OHUQ4</a> <br /></span><br /><span style="color: #FFCC99">SJ - SurfJump takie coś jak longjump tylko na surfie niestety nie mogłem znaleść linka do filmiku. <br /></span><br /><span style="color: #CC99FF">JB - JumpBug jest spadek na ziemię ze znacznej wysokości bez utraty HP<br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Fybi8bzXnzU" target="_blank" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=Fybi8bzXnzU</a> </span><br /><span style="color: blue"><br />WB - WallBug zjeżdzamy po scianie i nie zabijamy się <br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=KVK2oc3hEdM" target="_blank" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=KVK2oc3hEdM</a> <br /></span><br /><span style="color: #CC99FF">LJ-Ladder Jump jest to skok z drabinki <br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=BIVpoJU5K0k" target="_blank" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=BIVpoJU5K0k</a> </span><br /><br /><span style="color: brown">BH-bunny hop jak widać z nazwy skok króliczka :P <br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=5pV1Uz31_p4" target="_blank" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=5pV1Uz31_p4</a> </span><br /><br /><br /><span style="color: #FF00FF">Stand up bhop jump-coś jak bhop tylko, że przy drugim wybiciu dajemy ducka przed wyskokiem <br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=S99EvtyEU40" target="_blank" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=S99EvtyEU40</a> </span><br /><br /><span style="color: #FF6600">Drop countjump-cos jak werid jump tylko, że przy spadku z jakiejś wysokości robimy duck <br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=yRaEuxUc5-o" target="_blank" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=yRaEuxUc5-o</a> <br /></span><br /><span style="color: #FF9900">Drop bhop jump-prawie jak weird jump tylko, że przy biegu na małej wysokości wyskakujemy i kierujemy sie w stronę niżej położonego podłoża i robimy bhop <br /><a href="http://www.youtube.com/wa...feature=related" target="_blank" rel="nofollow">http://www.youtube.com/wa...feature=related</a> </span><br /><br /><span style="color: green">Ladder bhop jump-po prostu bhop po zeskoczeniu z drabinki <br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=0cMZEILd9tI" target="_blank" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=0cMZEILd9tI</a></span><br />Mam nadzieje, że poradnik pomoże wam w nauczeniu się tych wspaniałych skoków :P<br /><em><br />Żródło:kokodzambo.pl</em>]]></description>
<pubDate>Âroda 16 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Âroda 16 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Zmniejszanie pingu!</title>
<link>http://www.git-ludzie.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.git-ludzie.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>1. Sposób: </strong><br />Zdarza się ze mamy za duży ping w cs'ie i dostajemy &quot;Kick&quot; z powodu za dużego pingu. <br />Tu wyjaśnię jak go zmniejszyć. Klikamy Ctrl+Alt+Delete i wchodzimy w &quot;Menadżer Zadań&quot; <br />Potem szukamy ikonki z napisem hl.exe klikamy prawym guzikiem u myszki i wybieramy &quot;Set Priority&quot; i po prawej stronie pokazuje się nam na jakich ustawieniach jest nasz cs. <br />Żeby cs miał mniejsze lagi klikamy &quot;Above Normal&quot; lub &quot;High&quot; albo jeszcze &quot;High Realtime&quot;. <br />Każdy z tych ustawień to rodzaj szybkości cs'a. Normalnie cs jest ustawiony na &quot;Normal&quot; <br />i wszystkie ustawienia powyżej &quot;Normal&quot; to szybszy cs a wszystkie poniżej to wolniejszy cs. Ja polecam wam ustawienie &quot;High&quot; Sam takie mam i nie narzekam. Ale tez ping może być tez spowodowany zbyt wolnym internetem osobiscie mam 100mb/s i mam sredni ping 40 i ustawione na &quot;High&quot; . <br /><br /><strong>2. Sposób: </strong><br />W internecie jest mnóstwo opisów, które mówią nam jak zmniejszyć Ping, jednak tak naprawdę nie ma żadnego &#8220;gotowego&#8221; sposobu na jego zmniejszenie. Głównymi czynnikami które powodują zwiększeni pingu to np. praca różnego typu programów p2p w tle systemu, różnego rodzaju komunikatory, mała przepustowość naszego łącza, oraz inne programy pobierające w jakimś stopniu nasz transfer. <br /><br />Następnym powodem naszego problemu, może być zainfekowany system poprzez wirusy, robaki itp. Tego typu &#8220;śmieci&#8221; mogą znacznie obniżyć wydajność naszego łącza internetowego. Poniżej podam sposób w wyniku którego Nasz ping powinien zmaleć. <br /><br /><strong>Zmniejszenie pingu poprzez zmianę konfiguracji systemu</strong> <br /><br />Niewielka część z Nas wie o tym, że Windows XP Professional oraz Vista w podstawowych konfiguracjach uruchomione mają funkcje &#8220;UPDATE&#8221;. Funkcja ta została stworzona specjalnie po to, aby rezerwować 20% przepustowości naszego łącza internetowego. Wyłączenie takiej rezerwy może zmniejszyć twój ping nawet o 5-10 ms. <br /><br />Aby wyłączyć ową rezerwę należy uruchomić narzędzie &#8220;ZASADY GRUPY&#8220;. Uruchamiamy je następująco: Menu Start -&gt; Uruchom, tam wpisujemy &#8220;gpedit.msc&#8221; następnie wciskamy &#8220;OK&#8221;. Na naszym ekranie ukaże się pożądane narzędzie. <br /><br />Z menu po lewej stronie wybieramy &#8220;Szablony Administracyjne&#8221; następnie w głównym oknie wybieramy opcję &#8220;Sieci&#8221; potem &#8220;Harmonogram Pakietów QoS&#8221; i &#8220;Ogranicz Rezerwowalną Przepustowość&#8220;. Do naszej dyspozycji mamy teraz 3 pozycje: Nie Skonfigurowano, Włączone, Wyłączone. Wybieramy opcje &#8220;włączone&#8221; i w okienku &#8220;Limit Przepustowości&#8221; (%) ustawiamy na 0 ( zero ). Następnie klikamy &#8220;Zastosuj&#8221; i OK. Teraz już możemy zamknąć okno &#8220;Zasady Grupy&#8220;. <br /><br />Zostaje nam teraz zrestartować komputer. Po zrestartowaniu cieszymy się pingami o 5-10 ms mniejszymi. <br /><br /><em>Źródło:www.UnitedServers.pl</em>]]></description>
<pubDate>Âroda 16 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Âroda 16 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.git-ludzie.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.git-ludzie.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Broń snajperska </strong><br /><br />Aby stać sie dobrym snajperem potrzeba naprawdę sporo treningu, a więc jeśli na początku nie bedzie wam wychodziło to uszy do góry i próbujcie dalej :-). <br /><br /><strong>Co kupujemy: </strong><br />Nie kupuj nigdy tylko broni snajperskiej; gdy brakuje nam pieniędzy to lepiej poczekać jeszcze jedną rundę i do zestawu kupić jakiś dobry pistolet. W miarę możliwości warto kupić kamizelke i/lub hełm oraz granaty. <br /><strong><br />Kamuflaż: </strong><br />Zawsze bierz pod uwagę rodzaj mapy, na której chcesz byc snajperem; znajdź najlepsze pozycje snajperskie i tam się ulokuj (cień padający od ściany, skrzynki, krzaki). <br />Staraj się, aby twój ubiór był dopasowany kolorystycznie do otoczenia. Będąc na swoim miejscu nie poruszaj się przed pierwszym strzałem, aby nie zwracać na siebie uwagi. Po oddaniu strzału warto zmienić pozycję; skuteczną metodą jest tez chowanie się na czas przeładowania broni. <br /><br /><strong>Jak strzelać: </strong><br />Nie powinieneś być w ruchu podczas oddawania strzału, ponieważ tak wystrzelony nabój w 99% nie trafi oddalonego przeciwnika. Gdy masz pewność że trafisz, strzelaj również przez skrzynie i wąskie ściany (jednak tak posłany pocisk zadaje o 50% mniej obrażeń). Jeśli przeciwnik znajduje sie bardzo blisko ciebie, użyj pistoletu, lub gdy masz jeszcze szanse schować się po strzale, spróbuj trafić bez lunety, a pistoler wyciągnij dopiero po chwili. <br />Kiedy wiesz, że wróg czai się w pobliżu, lecz nie jesteś w stanie zabić go sniperką użyj granatu lub wycofaj się, tak aby uzyskać większe pole widzenia.<br /><br /><br /><em>Żródło: wiaderko.com</em>]]></description>
<pubDate>Âroda 16 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Âroda 16 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.git-ludzie.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.git-ludzie.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jeżeli ujrzysz napis <strong>&quot; You have no entry to server... &quot;</strong> to znaczy że admina już masz ale coś źle zrobiłeś, naszczęście po przeczytaniu tego twój problem zniknie i będziesz cieszył się adminowaniem.<br /><br />1. Gdy wysłaliśmy już sms'a i dostaliśmy zwrotnego, wysyłamy takie oto dane do HeadAdmina:<br />*nick na jakim ma być aktywny admin<br />*hasło (jakiekolwiek, nie będziesz musiał go zapamiętywać)<br />*treść sms'a zwrotnego<br /><br />2. Wchodzimy do folderu z Cs'em<br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 4.5em"><pre>D/Gry/Counter-Strike/Valve/cstrike</pre></div></div></div>3. Odnajdujemy plik <span style="color: #800000"><strong>config.cfg</strong></span><br /><br />3. Otwieramy go natatnikiem lub innym programem i szukamy linijki<br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 4.5em"><pre>setinfo &quot;_pw&quot; &quot;hasło obecne&quot;</pre></div></div></div>Może się zdarzyć że jej nie będzie wtedy ją poprostu kopiujemy i wklejamy do naszego pliku.<br /><br />4. Zamiast &quot;obecne hasło&quot; wpisujemy hasło jakie wysłaliśmy HeadAdminowi wraz z nickiem i sms'em.<br /><br />5. Zapisujemy i gotowe :)]]></description>
<pubDate>Wtorek 15 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 15 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.git-ludzie.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.git-ludzie.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: red"><strong>przelew w banku / na poczcie<br />Dane do przelewu: </strong></span><br /><br />Postrzelaj.pl Michał Szott<br />ul. Szaniawskiego 1/38<br />59-220 Legnica<br /><br />Bank ING<br />numer rachunku: <span style="color: red"><span class="bbu">31 1050 1748 1000 0090 6813 1334</span></span><br />tytuł przelewu: gitludzie<br /><span style="color: blue"><br />71068-----AP.POSTRZ1-----1.22 zł----- 0.41 zł*<br />72068-----AP.POSTRZ2-----2.44 zł----- 0.85 zł*<br />72068-----AP.POSTRZ2-----2.44 zł----- 0.85 zł*<br />73068-----AP.POSTRZ3-----3.66 zł -----1.25 zł*<br />74068-----AP.POSTRZ4-----4.88 zł -----1.65 zł*<br />75068-----AP.POSTRZ5-----6.10 zł -------2.1 zł*<br />79068-----AP.POSTRZ9-----10.98 zł -----3.8 zł*<br />91968-----AP.POSTRZ19----23.18 zł -----8 zł *<br /></span><br />*tyle trafia na server<br />kod ze zwrotnego smsa wysyłajcie go adminów na gg<br />Gitek- 3181308<br />Mateusz- 7664643<br />Brec0- 11168694<br /><br /><span style="color: #FF6600"><span class="bbu"><strong>Miłej zabawy</strong></span></span>]]></description>
<pubDate>Wtorek 15 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 15 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Recoil</title>
<link>http://www.git-ludzie.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.git-ludzie.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nie będę pisał co to jest recoil. Jak chcesz wiedzieć, to czytaj militaria. Skupię się natomiast na tym jak go wykorzystać do własnych niecnych celów&nbsp; Na recoil składa się wiele czynników, dlatego nawet średnio-zaawansowanym graczom czasem trudno nad nim zapanować. Każdemu chyba zdarzyło się kiedyś wypstrykać cały magazynek kałacha stojąc tuż obok gościa i nie trafić go ani jedną kulą. Aby tego uniknąć musicie wiedzieć jak działa recoil.<br />No to do dzieła!<br /><br /><br />1. Każda broń ma właściwy dla siebie odrzut, który podczas gry jest modyfikowany w zależności od szeregu czynników.<br /><br /># Gdy strzelasz stojąc w bezruchu gra przyjmuje standardowy recoil danej broni. Celność pierwszych strzałów jest zadowalająca, a pozycja wyprostowana daje możliwość wykonania szybkiego manewru po oddaniu serii.<br /><br /># Kucanie to jedyny czynnik sprzyjający celności. Kiedy kucasz recoil zmniejsza się nieznacznie, dając szansę na zdobycie headshota nawet na bardzo długi dystans. Stojąc za przeszkodą jesteśmy również lepiej osłonięci przed ogniem i trudniejsi do zauważenia przez wroga niż w pozycji stojącej.<br /><br /># Kolejny czynnik to los. W CS nie ma dwóch takich samych recoili. Kierunek strzału podniesie się zawsze do góry w charakterystyczny dla danej broni sposób, ale jak szybko to nastąpi i jakie będą wychylenia serii w poziomie - o tym w dużym stopniu decyduje przypadek. Na screenach widać różnice pomiędzy celnością ciągłych serii z M4 i AK. Wszystkie serie oddane zostały nieprzerwanym ogniem 30 pocisków stojąc w miejscu bez poruszania myszką.<br /><br />Odrzut AK jest większy i bardziej chaotyczny niż M4.<br /><br />Każda seria jest bardzo podobna do drugiej, ale równocześnie widać jej niepowtarzalność. Jest to czynnik zwiększający realizm i nie mamy na niego wpływu. Na szczęście przy odrobinie wprawy całą resztę możemy w pewnym stopniu kontrolować.<br /><br /># Kiedy biegniemy, skaczemy, płyniemy czy wisimy na drabince nasza celność drastycznie spada. Strzelanie z AK w biegu to strata czasu. I tak już wysoki recoil AK rośnie kilkakrotnie, co sprawia że strzelasz po całym ekranie, tylko nie tam gdzie byś chciał. Do dynamicznych akcji bardziej nadają się mniej podatne na powyższe czynniki lekkie pistolety maszynowe z MP5 na czele.<br /><br />Różnica celności pomiędzy 4 wystrzałami w biegu (z lewej) i stojąc w miejscu (z prawej) ze średniego dystansu jest ogromna nawet w przypadku M4A1.<br /><br />Najlepszy sposób na ujarzmienie recoila to strategia &quot;stań i strzel&quot;. Będąc w ruchu jesteś trudniejszy do trafienia. Do celu zbliżaj się więc zygzakiem, biegnąc lub skacząc. Zatrzymuj się przed oddaniem strzału i wracaj do ruchu zanim przeciwnik zdąży wycelować. Ta technika sprawi, że nawet w otwartych starciach na średnich i krótkich dystansach będziesz zabijał nie tracąc ani jednego HP.<br /><br />Częstym błędem początkujących graczy jest strzelanie z drabiny. Wydaje im się, że jeżeli stoją bez ruchu ich celność jest dobra. Nic podobnego. Tak jak w rzeczywistości drabiny trzeba się trzymać żeby z niej nie spaść. Żołnierz może więc trzymać broń tylko wolną ręką. Choć logiczny byłby wniosek, że ten czynnik nie powinien dotyczyć pistoletów, to dotyczy i to w tym samym stopniu co inne pukawki. Jeśli o tym nie wiedzieliście, to teraz już wiecie i starajcie się nie strzelać z drabinek.<br /><br /># Wody na mapkach jest mało, a jeśli już jest, to zwykle można sobie tylko kostki zamoczyć. Tak jej mało, gdyż jest po prostu niedopracowana. Warto jednak wiedzieć, że pod wodą nasz recoil zachowuje się podobnie jak na powietrzu - gdy stoimy na dnie mamy taką samą celność, co stojąc na brzegu. Idąc po dnie tracimy celność, tak jak idąc po lądzie. Pływanie w toni to odpowiednik skoku. Cóż, CS to mimo wszystko zręcznościówka, lecz przynajmniej gra jest bardziej dynamiczna <br /><br />Ze wszystkich opisanych do tej pory czynników bieganie ma najmniejszy wpływ na stratę celności. Skok zabiera jej znacznie więcej, ale wciąż nie tyle co cholerna drabinka!<br /><br /># Odnoszenie ran to kolejny z negatywnych czynników. Kiedy dostajesz kulkę na krótko tracisz celność. Jeżeli dostajesz serię strata celności jest silniejsza i dłuższa. Zupełnie jak podczas strzelania - im dłuższa seria tym większy recoil. Warto pamiętać, że kiedy przeciwnik trafi nas pierwszy mamy o wiele mniejsze szanse sami go trafić. W takim wypadku czasem lepiej wyrwać się spod ostrzału chowając się za przeszkodę lub odskakując na bok niż decydować się na strzał.<br /><br /># Pozostaje jeszcze kwestia różnic między strzelaniem z tłumikiem i bez. Słyszałem, że tłumik zwiększa celność, ale moje testy wykazały brak różnicy lub nawet utratę celności po założeniu tłumika. Może wspomniany już algorytm losowy płata figle? Nie jestem pewien, więc nie będę pitolił, a jeśli ktoś wie, to niech napisze.<br /><br /><br />2. Tym sposobem doszliśmy do kolejnego zagadnienia - technik walki z recoilem, a jest ich kilka.<br /><br />Najbardziej naturalną rzeczą dla każdego CS-owca powinno być celowanie pierwszej kuli w głowę, ponieważ pierwszy strzał trafia zwykle w sam środek celownika. Dotyczy to oczywiście &quot;przymierzonych&quot; strzałów, rzadko tych oddanych w biegu. Aby recoil ustąpił trzeba czekać tym dłużej, im dłuższa była seria. Trwa to zwykle od 0,5 s. do ponad 1 s. Aby nie czekać (bo podczas wymiany ognia zwlekanie to śmierć) należy obniżyć celownik biorąc poprawkę na odrzut. Najczęściej robi się to ruchem myszki. Ustawiasz celownik poniżej modelu wroga, a kule i tak trafiają w głowę.<br /><br />Odległość między punktem celowania, a uderzenia bywa spora i zwiększa się wraz z dystansem dzielącym od celu.<br /><br />Wielu graczy stosuje też nieco inną taktykę. W walce na krótki dystans mierzą w głowę, a po 2-3 kulach kucają obniżając tym samym celownik i zwiększając celność. Przy odrobinie wprawy ten sposób staje się bardzo skuteczny.<br /><br />Nie tak łatwo okiełznać recoil. A z resztą, czy ktoś mówił ze będzie łatwo? Polecam ćwiczenia na pustej mapce. Postrzelaj sobie do ściany z różnych dystansów seriami różnej długości. Załóż że tam gdzie trafił pierwszy pocisk jest głowa i postaraj się resztę umieścić jak najbliżej kompensując recoil którąś ze wspomnianych technik. Podczas gry w sieci obserwuj ścianę za przeciwnikiem i opuszczaj kursor aż do momentu, gdy punkt uderzania kul zrówna się z jego głową. Powodzenia!<br /><br /><br />3. Teraz trochę o ściśle związanym z recoilem dynamicznym celowniku (dynamic crosshair).<br /><br />Jedni uważają go za bajer rozpraszający uwagę, inni za przydatną funkcję. Rozszerzający się podczas ruchu lub kolejnych strzałów informuje nas o wzrastaniu recoila. Kiedy wraca do pierwotnego stanu wiemy, że kolejny strzał będzie celny. Jeżeli celownik znacznie się rozszerzył, a przeciwnik jest dalej niż kilka metrów - odczekaj chwilę, bo tylko zmarnujesz naboje. Można grać bez dynamic crossa, ale to wymaga wyczucia, które przychodzi z czasem. Początkującym radzę zacząć od włączenia tej opcji, a robi się to z poziomu menu, lub wpisując w konsoli &quot;cl_dynamiccrosshair 1&quot;.<br /><br /><br />4. Ze względu na częstotliwość strzałów istnieją trzy techniki strzeleckie: stukanie, plucie i rozpylanie (sorry za te nazwy, nic lepszego nie przyszło mi akurat do głowy .<br /><br /># Stukanie (z ang. Tapping) to oddawanie pojedynczych strzałów z przerwą na zmniejszenie recoila. Przydatne na długi dystans i wszędzie tam gdzie potrzebna jest precyzja. Aby nastukać przeciwnika (heh) klikaj mniej więcej co pół sekundy posyłając kolejne kulki z dokładnością strzelca wyborowego.<br /><br /># Plucie (z ang. Bursting - po polsku by było pryskanie) to najbardziej wszechstronna technika. Polega na wystrzeliwaniu 2-4 kul w serii. Nawet toporne AK jest w stanie precyzyjnie umieścić dwie pierwsze kule wystrzelone w serii tuż obok siebie i to na zadziwiająco długie dystanse. Trzecia kula leci już w górę. M4 daje możliwość dokładnego &quot;plucia&quot; nawet 3-4 pociskami. Im dłuższa seria tym dłużej trzeba czekać aby następna była równie celna. Technika ta jest przydatna na każdy dystans.<br /><br />Powyżej widać różnice pomiędzy pojedynczym strzałem, a serią 2 pocisków na średni dystans z AK. Z lewej 6 strzałów nastukanych&nbsp; pojedynczo co 0,5 s. Z prawej 3 serie po 2 strzały co 0,5 s. AK potrafi być śmiertelnie skuteczny.<br /><br /># Rozpylanie (z ang. Spraying, nazywana też często &quot;Full auto&quot;) to technika trzymania palca na spuście dopóki nie opróżnisz magazynka. Sprawdza się ona tylko i wyłącznie w bliskich starciach. Jej skuteczność bardzo zależy od użytej broni. AK i karabiny z przybliżeniem raczej odpadają. Bronią stworzoną do takich akcji jest natomiast MP5 i inne zabawki spod &quot;trójki&quot; w buymenu. M4 też sprawdza się w roli rozpylacza. Jeżeli macie już wyrobionego cela, aby uzyskać przewagę nad wrogiem możecie podczas rozpylania krążyć wokół niego pilnując aby kursor przez cały czas wskazywał kulkom jedyną słuszną drogę. MP5 to maszynka do robienia headshotów. Siłą ognia ustępuje większym karabinom, za to jej odporność na recoil podczas biegu nie ma sobie równych. Poza tym jest to broń bardzo szybkostrzelna. Biegając z MP5 celuj więc w okolice głowy i śmiało rozpylaj nie troszcząc się o recoil, a uzyskasz upragnionego heada.<br /><br />Mówiąc o full auto nie sposób zapomnieć o M60. Ta najdroższa broń dysponująca imponującą siłą ognia została stworzona specjalnie do rozpylania. Jest to ciężki karabin i podczas długiej serii recoil utrzymuje się na stałym poziomie. Droga odrzutu jest bardzo podobna do tego z AK, z tym że bardziej rzuca na boki, przez co M60 nie jest niestety zbyt celny. Dlatego ta pukawka nadaje się raczej do strzelania przez ściany (nie mierzysz wtedy w konkretny punkt) lub do walki w ciasnych korytarzach. Jeśli grasz zespołowo (a powinieneś) możesz również wykorzystać ją do osłaniania kolegów, czy położenia ognia zaporowego.<br /><br />Jeszcze jedno - bądź opanowany . Kiedy ktoś wyskoczy ci zza rogu nie panikuj i nie pruj odruchowo opróżniając magazynek, bo i tak nie zdążysz, zanim zginiesz. Zamiast tego odskocz na bok - zyskasz trochę czasu aby wycelować. Pamiętaj że tylko kilka pierwszych kul ląduje precyzyjnie. Jeżeli nie jesteś w stanie wycelować w ciągu ułamka sekundy zacznij strzelać dopiero po odskoku. Dobra, dobra, nie mów że jesteś w stanie i lepiej wyłącz tego aimhacka zanim cię namierzą. Przeciwnik będzie musiał ponownie wycelować, a ty już będziesz miał go na widelcu.<br /><br />Rozpylanie to trudna technika, a użytek z niej robią głównie zaawansowani gracze. Na początku przygody z CS raczej się przez nie ginie. Jeśli nie opanowałeś jeszcze recoila skoncentruj się na strzelaniu krótkimi seriami.<br /><br />Podsumowanie<br /><br />Niezależnie co sobie myślisz, najlepiej strzelać przystając i zwalniając co chwilę spust. Jeśli wróg jest daleko, przerwy powinny być częstsze (lub dłuższe). Jeśli strzelasz do celu, który jest w odległości kilku metrów - strzelaj długimi seriami i rób krótsze przerwy kompensując odrzut. Po przyswojeniu tych informacji zobaczysz, że nie taki recoil straszny... No i pamiętaj, że twoi przeciwnicy mają dokładnie ten sam problem&nbsp; <br /><br /><br /><br />Źródło: <a href="http://www.wiaderko.com" target="_blank" rel="nofollow">www.wiaderko.com</a><br />Autor: szpula69]]></description>
<pubDate>Wtorek 15 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 15 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.git-ludzie.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.git-ludzie.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[AWP jak wiadomo najmocniejsza broń w cS. Jeden strzał wyżej niż nogi i po nas. Instnieje kilka sztuczek którego pomogą wam załatwić snajpera:<br /><br />1. Jak najmniejszy dystans. Jesli masz dużo hp, to ciśnij go, nie czaj sie, z awp cie nie trafi z bliska (cyba że ma celownik, fuksa lub mały ping i zdąrzy lunete włączyć ale wątpie).<br />2. Szybkie poruszanie sie. Przeciętny gracz cie nie trafi, noob to już napewno. Najlepiej ostrzeliwać go krótkimi seriami, może akurat wejdzie bania.<br />3. Nooby i dzieci FFA z AWP łaszą się na fragi jak dzieci do suta. Jeśli widzisz, że AWP jest dość daleko, poczekaj aż podejdzie. Dojedź go <br />4. Kilka SG załatwi sprawe. Po to właśnie istanieją te granaty, żeby osłaniały cie, nie tylko przed AWP.<br />5 Głupi, niemyślący snajper, bedzie kampił tam, gdzie najlepiej zafragował. Wykorzystaj to, że wiesz gdzie bedzie, obejdź go xD<br />Przewidywać trza, a nie na pałe !<br />6. Jeśli wjedziecie w 5 na kolesia z AWP, max dwóch zginie. Trzymaj sie grupy, jeśli przeciwnik ma AWP.<br /><br />To chyba tyle. Mam nadzieje, że pomoge mniej doświadczonym graczom&nbsp; POZDRO!<br />Tagi artykułu: awp pokonać <br /><br />Źródło: <a href="http://www.wiaderko.com" target="_blank" rel="nofollow">www.wiaderko.com</a><br />Autor: the Gamer]]></description>
<pubDate>Wtorek 15 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 15 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Regulamin ADMINA</title>
<link>http://www.git-ludzie.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.git-ludzie.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[REGULAMIN ADMINA:<br /><br />1. Nie nadużywaj praw Administratora.<br />2. Zachowuj się kulturalnie na serwerze i na forum. <br />3. Admin, widząc niespokojną atmosfere na serwerze musi ją uspokoić.<br />4. Gdy na serwerze jest więcej niż jeden admin to każda decyzja ma być podejmowana wspólnie. <br />5. Staraj się w miarę regularnie (przynajmniej raz na 3 dni) odwiedzać forum.<br />6. Nie robimy &quot;na siłę&quot; miejsca swojemu koledze. NIE MASZ KOGO KICKNĄĆ to nie kickuj. Niech kolega sobie czeka.<br />7. Nikt inny oprócz Ciebie nie może korzystać z Twojego slota/admina (czy to brat, siostra, dziadek, babcia, wujek, ciocia, NIKT!).<br /><span style="color: red"><br /><strong>Stracić admina można szybciej niż się go zdobyło. </span></strong><br /><br /><br />Nie chcesz stracić Admina?<br />To musisz przestrzegać zasad a w szczególności tej: Nie nadużywaj praw Admina. <br />Admin nie jest do zabawy, lecz do utrzymania porządku i przyjaznej atmosfery na serwerze. <br />Każdy admin odpowiada sam za siebie i za swoje czyny. W logach nic nie można ukryć więc wszystko widać kto jak adminuje. <br /><br />Jakiekolwiek karanie gracza dozwolone jest tylko wtedy gdy podacie powód przed lub w czasie usuwania delikwenta z serwera. <br /><br />Każdy admin powinien być wzorem, jednak zdarzają się potknięcia (jesteśmy tylko ludźmi). Dostając admina jesteście zobowiązani do reagowania na wszelkie łamanie regulaminu. Jednak ta posada nie daje Wam możliwości do nadużywania funkcji admina. Spory, kłótnie załatwiacie prywatnie po za serwerem, w razie sprzeczek na serwerze lub forum zostaną wyciągnięte surowe konsekwencje. CAŁOWAĆ WAM SIĘ NIKT NIE KARZE, MACIE SIĘ SZANOWAĆ!<br />Gdy widzicie, że inny admin przekracza swoje uprawnienia i łamie wyżej wymieniony regulamin przedstawcie zebrane dowody na forum (w postaci: screen, .dem etc.). <br /><br /><strong><span style="color: blue">Kilka wskazówek bezpiecznego adminowania:</span></strong><br /><br />1. Nagrywaj długie i konkretne demka cziterom, aby mieć dobre dowody, gdy delikwent złoży skargę na forum.<br />2. Jeżeli nie jesteś pewny swojej decyzji, a inny admin dostępny jest na serwerze - poproś go o pomoc.<br />3. Nie banować za złe staty, nie banować za lamienie, nie banować za to, że ktoś jeszcze nie przeszedł mutacji (chyba, że łamie regulamin krzycząc przez micro). <br /><br />Za nie stosowanie się do regulaminu admina, admini otrzymują upomnienia oraz ostrzeżenia.<br />Za 3 ostrzeżenia admin traci flagi.<br />Ostrzeżenia adminów (serwerowe) każdy admin może obejrzeć w Aby zobaczyć linki musisz się zarejestrować temacie.<br />Ostrzeżenia adminów zerują się po 6 miesiącach.<br /><br /><span style="color: #00FF00"><strong>Wartości ostrzeżeń: </strong></span><br /><br />1. Łamanie regulaminu serwera - 1 ostrzeżenie. <br />2. Nadużywanie praw administratora - upomnienie, później 1 ostrzeżenie.<br />3. Brak kultury u adminów - upomnienie, w przypadku powtarzania się tego 1 ostrzeżenie. <br />4. Brak reakcji na łamiące regulamin sytuacje na serwerze - 1 ostrzeżenie. <br />5. Brak konsultowania się z innymi adminami, w przypadku spornego bana - 1 ostrzeżenie. <br />6. Nie odwiedzanie forum (nawet raz na 3 dni) - najpierw upomnienie, później 1 ostrzeżenie.<br />7. Ban bez demka - 1 ostrzeżenie.<br />8. Korzystanie z flag admina przez inną osobę niż na którą dany jest admin (np. brat) - 1 ostrzeżenie.<br />9. Niesłuszne bany dla graczy - w przypadku ciągle powtarzających się niesłusznych banów - 1 ostrzeżeni]]></description>
<pubDate>Wtorek 15 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 15 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.git-ludzie.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.git-ludzie.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Kręcenie demek w Cs jest wbrew pozorom bardzo łatwe. Podczas gry (na sparach po 3 resach) wpisujemy do konsoli:<br /><br />record nazwa<br /><br />np. record sparkos (uważamy żeby nazwa się nie powtórzyła)<br /><br />Jeśli chcemy zakończyć nagrywanie (zaraz po końcu ostatniej rudny) wpisujemy po prostu:<br /><br />stop<br /><br /><br />Po zmianie mapy cały proces następuje od nowa (uważać żeby nie powtórzyć nazwy).<br /><br /><br />To właśnie cały proces, który jest niezbędny aby zbawić głupich przeciwników, którzy plują się o czity i demka. Jeśli wiemy, że graliśmy czysto wysyłamy im dema lub wgrywamy na darmowy hosting np. na Darmowy hosting plików - Hostuje.net<br /><br />Demko będzie przedstawiało wszystko co w chwili gry mieliśmy na ekranie. Po skończonej grze możemy go znaleźć na dysku/program files/valve/cstrike.<br /><br />Demko można otworzyć jedynie w grze (główne menu) wpisując do konsoli:<br /><br />viewdemo nazwa.dem<br /><br />np. viewdemo sparkos.dem (pamiętać o końcówce .dem!)<br /><br />Potem otworzy się panel z przewijaniem itp., który można otworzyć klawiszem Esc (Escape)<br /><br /><br />Źródło: wiaderko.com]]></description>
<pubDate>Wtorek 15 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 15 GrudzieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
